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Em menos de 1 ano depois do lançamento do título Left 4 Dead, a Valve anuncia na E3 a produção da sequência do jogo eleito melhor do ano de 2008.
O anúncio da sequência causou um imediato pensamento: mas tão cedo?
E os fãs, em sua maioria, se sentiram traídos pelas promessas não cumpridas de novo conteúdo adicional e gratuito, assim como acontece no bem sucedido título Team Fortress 2.
Mas o que poderia vir de tão novo para justificar um novo título para o tema? Novos zumbis? Novas campanhas? Novos sobreviventes?
Left 4 Dead 2 oferece cinco novas campanhas, novas armas incluindo as de confronto a curta distância como panelas, machetes, serra elétricas e outras armas de fogo; novos infectados especiais e infectados comuns com características únicas pecular a cada campanha; Novos sobreviventes e uma história mais entrelaçada a cada campanha foi desenvolvida recheadas de novas informações sobre o apocalipse que atingiu New Orleans; Novos modos de jogo incluindo um modo realismo, entre outros, todos disponíveis online.
E o principal: uma nova IA Diretora 2.0, modificando a ocorrência de zumbis, mudando caminhos a serem seguidos e o alterando entre dia e noite o tempo real das fases.
Mas será que isso ainda justifica um novo título tão cedo? E quanto ao jogo que deu origem a isto tudo?
Idade: 23
Cidade Natal: Savannah, GA
Ellis é um mecânico com amor a vida, determinado em crer que é nada pode atingí-lo, e com a habilidade de encarar qualquer adversidade com graça só para impressionar seus amigos. Nascido e crescido em Savannah, Ellis gasta seu tempo trabalhando numa Mecânica da região, zuando com seus amigos e dando as caras todo jantar de domingo na casa de sua mãe. Por que diabos alguém iria querer outra vida?
Mas aí os zumbis tinham que aparecer e estragar tudo. Agora Ellis almeja novas coisas para ocupar seu tempo e está adorando. Acontece que o apocalipse é uma grande catástrofe, e ele fará de qualquer coisa para detê-la.
Idade: 29
Cidade Natal: Cleveland, OH
Como uma assistente de produção de uma grande emissora de notícias, o trabalho de Rochelle basicamente consiste em enrolar cabos e preparar cafés. Mas quando o apocalipse chegou e a equipe da estação começou a se sentir mal, Rochelle conseguiu sua chance: produzir um especial de Savanna sobre o centro de evacuação lá localizado. Ela ainda estava arrumando as câmeras quando sua grande notícia se tornou uma área de guerra.
Mas isso não significou que ela estava deixando ir embora seu sonho de produtora. Sobreviver ao Apocalipse de Zumbis é só algo a mais que sua peculiar inteligência possa lidar para produzir a notícia do inferno.
Idade: 35
Cidade Natal: desconhecido
Um bom tempo para pulando de cidade em cidade, procurando jogos de cartas e tentando ficar longe da cadeia, ensinou a Nick duas valiosas lições: Não confiar em ninguém e sempre procurar ser o número 1.
Ele veio a Savannah procurando por um peixe grande no Circuito de apostar Riverboat. No entanto, ele acabou encontrando uma cidade prestes a ser devorada por uma infecção. Agora ele se viu forçado a ficar junto a três completos estranhos numa frágil aliança que vai de encontro a todos seus princípios. Mas ele irá aprender a confiar neles se ele realmente quer viver.
Idade: 44
Cidade Natal: Savannah, GA
O Treinador tem um bom coração, um apetite saudável, e um bom entrosamento com serra elétricas. Depois de um trauma no joelho encerrar sua carreira como um jogador defensivo de futebol americano, o Treinador depois de conseguir sua graduação em Educação Física, passou a dar aulas de saúde na escola local de sua cidade natal.
Trabalhar como coordenador defensivo para os calouros do time de futebol pode não ter sido o melhor do caminho para uma carreira de treinador profissional. Mas até que veio a calhar liderar um grupo de sobreviventes para a segurança. O Treinador assistiu sua amada cidade ser desolada pela infecção. Agora é hora de dar seu próprio toque de hospitalidade sulista.